約 3,668,221 件
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/11062.html
登録日:2011/06/04(土) 14 11 24 更新日:2024/02/17 Sat 11 18 45 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 DM DM22-EX1 DMBD-18 DMC-27 DMEX-15 DMEX-17 DMPB-02 DMPCD-01 DMPP-06 DMPS-01 DMR-18 DMX-12 T・ブレイカー VR アーマード アーマード・ドラゴン クリーチャー コスト10 コスト論的には妥当な能力 シールド焼却 スピードアタッカー スーパーレア デュエマ デュエル・マスターズ デュエル・マスターズ プレイス ドラゴン パワーアタッカー ベリーレア ボルバルザークの後釜 ボルメテウス ボルメテウス・サファイア・ドラゴン 元プレミアム殿堂 切札勝利 殿堂解除 火文明 火文明のクリーチャー 火文明のドラゴン 組み合わせの危険性 自重しないベリーレア 転生 速さが足りてる 高橋伸也 超克せし伝説龍が、今ここに顕現せり! 勝利と殿堂の栄光を君に! (*1) 《ボルメテウス・サファイア・ドラゴン》とは、TCG「デュエル・マスターズ」のクリーチャー。 バロムやアルカディアスといった、人気クリーチャーや強力カードの再録が主体のDMC-27「コロコロ・ドリーム・パック」(*2)に収録された1枚であり、この弾限定のオリジナルカードである。 ●目次 【解説】 【サファイア地獄の到来】 【派生カード】 【殿堂解除】 【デュエル・マスターズ プレイス】 【余談】 【解説】 ボルメテウス・サファイア・ドラゴン VR 火文明 (10) クリーチャー:アーマード・ドラゴン 11000+ ■スピードアタッカー ■パワーアタッカー+3000 ■T・ブレイカー ■このクリーチャーがシールドをブレイクする時、相手はそのシールドを手札|に加えるかわりに持ち主の墓地に置く。 名前を見ての通り《ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン》の派生カードで、本家が転生した姿とよく言われる。 (ちなみにこの弾の火文明のスーパーレアは本家である。) 実際にはコロコロドリームパックのCMナレーションでは「ジェネレートしたこいつの火力は更に過激だ!」と説明されており、文字通りの意味の転生した《ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン》というよりも、「クロスギアをジェネレートして能力を強化したボルメテ」という設定のようだ。 別にクロスギアに関する効果はないのだが、登場時期はギアと転生モンスターを中心に展開していた転生編だったのでそう設定されたようだ。 赤い鎧と二門の巨大なキャノン(恐らく両者とも上記のジェネレートしたクロスギア)が特徴で、王道4足歩行のボルメテからどこぞのやっさいもっさいのようなギア重火器でバリバリ武装した変貌になった。 イラストで見ると割とスマートなデザインだが全体像が見れるアニメ、CMなどのCGグラだと巨大キャノンのせいか大分違った印象を受ける。 名前のサファイアは青色のボルメテが強くなった(青色=サファイア)故のネーミングだろうが、赤要素が強いのでサファイア要素はあまりない。 効果を見てわかるように当然スペックは強力で、ブレイクされたシールドが墓地に落とされて辛いのに、スピードアタッカーやT・ブレイカーと色々とぶっとんでいた。 合計パワーも14000も登場時点では中々驚異的(この時点で最高だったのはアルファディオスの15500)であり、除去も困難という中々厄介なクリーチャー。 それでも、殿堂入りしようが関係なかった《無双竜機ボルバルザーク》のせいでこのカードが来ても「重たいし、そんなん出すならボルバル出すわw」というオチで終わったであろう。 だが、ドリームパックが発売される直前に事件は起こった。 ボルバルザークが デュエル・マスターズ初の プレミアム殿堂入り。 それは約2年間続いたボルバル・マスターズの終焉を意味していた。 多くのユーザーはこの地獄からの解放に心から喜んだであろう。 しかし… 長いボルバル・マスターズを抜けると、 そこはサファイア地獄であった。 【サファイア地獄の到来】 サファイアはそんなユーザーに再び地獄を見せ付け、ボルバルザークがいなくなったトップメタを蹂躙したのだった。 なぜサファイアがトップメタを蹂躙できたのか?その答えはコスト踏み倒し呪文にある。 聖拳編第1弾のレアに呪文の《母なる大地》と《転生プログラム》が収録された。 (大地はマナがあれば場とマナのクリーチャーを入れ換えることができ、プログラムは先に場のクリーチャーを1体破壊して山札の上からクリーチャーを投げ付けることができる。また、どちらも3マナと軽い) 大地を使ったデッキでは、 3t マナチャージ+《青銅の鎧》 4マナ 4t 普通にマナチャージ 5マナ 5t マナチャージ+《大勇者「ふたつ牙」》 に進化により2ブースト 8マナ 6t マナチャージ+ 大地を使用→クリーチャーをマナに→ マナが10マナ→マナからサファイア 7t〜 手札からサファイアが出るよ! プログラムを使ったデッキでは、 3t 《パルピィ・ゴービー》を召喚、 山札の上から5枚を調整 4t プログラムを使用→パルピィを破壊 →山札からサファイア 5t〜山札は固定済…後はわかるな? …と、普通にコストを支払うよりも速く場に出てこれるのだ。 その反面、前者は最速6ターンまで猶予があり、後者は事故が起こりやすいので対策は練りやすかった。 ところが、不死鳥編第1弾に収録されたデュエル・マスターズ初のリアニメイト呪文《インフェルノ・ゲート》により、4ターン目に確実にサファイアが出てくるようになってしまった。(ゲートは進化クリーチャーでなければ、墓地からどんなに重くても5マナでリアニメイトできる) 流れとしては、 2t 《ダンディ・ナスオ》の効果により、山札からサファイアを墓地に落とす 3t 《青銅の鎧》か《ロスト・チャージャー》でマナブーストする (ロスト・チャージャー始動の場合2ターン目は何をしても構わない。) 4t ゲートを使用→墓地からサファイア 5t〜 では、無理ゲーをお楽しみ下さい という風になる。 このタイプの利点は、除去されても墓地にサファイアがあればゲートで出てくるのでキリがないことや、他のタイプとは違い効果発動に必要なクリーチャーが不要であること等がある。 また、場合によってはサファイアが2、3体並ぶこともあった。 だが、こんなに速く大型獣が出るのはさずがにまずいとタカラトミーはすぐに殿堂入り…にはしなかった。 何故かって? 一発でプレミアム殿堂入りしたからである 登場から禁止までたったの1年以内。 あまりにも早過ぎる退場となった… 【派生カード】 だが、あの悪夢から実に7年経った2013年10月26日。 DMX-15 「フルホイルVSパック 仁義無きロワイヤル」にて奴は蘇った。 神青輝 P(プログレ)・サファイア ≡V≡ 無色 (9) クリーチャー:オラクリオン 9000+ スピードアタッカー パワーアタッカー+3000 T・ブレイカー このクリーチャーが相手のシールドをブレイクする時、相手はそのシールドを手札に加えるかわりに見せる。 相手はその中から、「S(シールド)・トリガー」を持つカードをすべて自身の手札に加え、その後、残りを墓地に置く(相手はその「S・トリガー」を使ってもよい)。 オラクル化(オラクリオン化)したサファイアの姿である。 一応S・トリガーが発動できるようになったものの、シールド焼却は健在。 という風に見事に調整復活したが、踏み倒すならより強力な《勝利宣言 鬼丸「覇」》、普通に出すならもうちょっと頑張って《「祝」の頂 ウェディング》を出した方が強かった為かあまり使われなかった。 勝太「あの伝説のクリーチャー、サファイアも蘇る!今度も敵のシールドを焼き尽くすぜ!!」(CMナレーション) 【殿堂解除】 よし、サファイアを野に放て―。 クリエイターズ・レター Vol.5 P・サファイアが登場してから2年後の2015年9月19日。 遂にサファイアがプレミアム殿堂を解除され、殿堂入りとなってインフレの大きく進んだ今に蘇る事が決定された。 今度は転生でも何でもなく、御本人が直接戦場に復帰する。この解除にあたって新パック『時よ止まれミラダンテ』にシークレット枠としてサファイアが封入された。 デュエマでのプレミアム殿堂解除は異例の事態であり、解除の是非とともにファンの話題になった。 この背景には上記の環境の変化とともに他TCG同様、クロニクルデッキでボルメテ等の過去の人気カードを押すことで、現在は引退した元プレイヤーを復帰させたい等の理由が考えられる。 またハルカスのように既に環境の変化で殿堂を解除されても良いのに関わらず殿堂入りが解除されず追加され続けた結果殿堂カードが増えすぎた事をファン側からも指摘されており、それも関係するのではないかと考えられる。 なお、ウィザーズ社の代表的TCG、マジック・ザ・ギャザリングでは頻繁に禁止制定/解除が行われており、ウィザーズの視線から見ればさほど異例では無いことは追記しておく。 再び地獄を見せるのか、それとも良環境を見せるのか。サファイアの活躍に期待が寄せられる。 さらにそれから5年後の2020年。サファイア、無制限化。 ついにサファイアは完全殿堂解除。強力な踏み倒しカードが消えた影響か、とうとう1枚制限すら撤廃されてしまった。これで環境にターボサファイアが帰って来たとしたら、トップとまでは行かなくとも地雷デッキとして環境に名を残すかもしれない。え?トップ固定してバトライ刃で出せ?アーアーキコエナーイ 実際はシールド焼却なら初動の緑マナにもなる上に呪文ロックも付いている同コストの《古代楽園モアイランド》で十分なため、ビッグマナでも採用が見送られることが殆ど。 【デュエル・マスターズ プレイス】 第6弾カードパックにて実装。 特に調整も制限もされずの実装となったが、これは《母なる大地》、《インフェルノゲート》、《転生プログラム》のいずれも実装されておらず踏み倒しが難しいため調整は不要との判断と思われる。 実際、第6弾環境時点ではカードパワーの高さからコントロールデッキのフィニッシャーとしてトップメタの一角こそになってはいるものの、ミラーだとトリガーが機能しづらく流行っている状況ではトリガーを多く積みづらいという欠点がある。 そのため、G・ゼロでの圧倒的瞬間火力を持つ《クリスタル・ツヴァイランサー》を軸にした青単や圧倒的速度でシールドを削り取る赤白速攻などがメタとなっており環境を一色に染め上げるまでには至っていない。 特殊ルールで行われるイベントのSPルールマッチの「スタートチャージ10」は最初から10マナチャージされた状態で始まるため、先攻でサファイアをミサイルするクソゲーができてしまうためもう開催されないと言われていた。 しかし、このルール限定でサファイアが禁止となり開催が告知された。紙の方では無制限になったばかりなのに。 【余談】 残念なことに、サファイアのせいでその後に出たボルメテウス一族の持つ効果は《ボルメテウス・剣誠・ドラゴン》を除いては扱いにくい火力除去になってしまった。(特に武者はハズレレア扱い)その後、5ケタのパワーとスピードアタッカーの両方を持つ火文明単色のクリーチャーは、約3年後の《ボルシャック・クロス・NEX》が出るまでは一切ないところを考えると、いかにサファイアが危険な存在だということがよくわかるであろう。 余談としてよく言われることだが、マナコストのみで考えた場合このカードのスペックはさほど壊れておらず、むしろ妥当なラインである。(10マナ準バニラのパワーが15000、そこからシールド焼却で-2000、SAで-2000。パワーアタッカーは6コスト以上になるとメリット換算されなくなる。)このカードがプレミアム殿堂になった要因は上記の通り能力間の非常に優秀なシナジーと、当時悪名高い「母なる大地」を始めとしたコスト踏み倒し呪文が横行していたことだろう。そういう意味では環境に噛み合い過ぎたカードだとも言える。 追記・修正は召喚酔いがない状態でお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ モルト王にも入るぞ。ガイムソウや鬼修羅から踏み倒しできるし、結構使いやすい。 -- 名無しさん (2015-11-05 13 23 44) 寧ろ下手に高コスト高パワーカード作れなくなるから踏み倒し(特に中盤から使っていける軽量)の方が要らない気が……やはりというかキューブで出された時はそのまま殺された。 -- 名無しさん (2015-11-05 16 04 35) こういう過去のカードの禁止解除が今のTCG界隈の流行なのか。なるほど。 -- 名無しさん (2015-11-05 16 20 13) ↑今の流行じゃなくて昔からの恒例。そもそも最大手たるMtGと遊戯王OCGの2大巨頭が頻繁にやってることを「業界全体からみて異例」と言い切っているこの項目がオカシイ。 -- 名無しさん (2016-04-07 13 17 33) 地味に勝舞が本編中では切札としなかったドラゴンじゃなかったっけ?使用してたの勝利しか見てない気がする -- 名無しさん (2016-06-25 16 42 16) これ暴れまわったのは軽量コスト踏み倒しカードが無制限に入り乱れていたからなんだよな。茄子サファイアとかその最たる例であり、逆に言えばそういうのがなかったらこれは普通に開放してもいいカード。それでも殿堂入りなんだからやっぱ強いんだろうな。 -- 名無しさん (2016-07-22 17 31 32) ↑2 勝舞もアニメでは速攻型のオアシス相手にヴァルキリアスの能力で出してたかな。 -- 名無しさん (2016-07-30 08 35 53) ある意味では正しくカードゲームの本質を表してるカードとも言えるねえ。コスト的には妥当でもほかのカードとの組み合わせによって爆発的な力を得るってのは…ただまあ、それが行き過ぎてしまった結果がプレ殿だったのだがね…w -- 名無しさん (2016-07-30 19 00 46) まあ今だともっと凶悪なフィニッシャーと速攻かで… -- 名無しさん (2016-10-04 11 16 50) ヤマト云々のバトスピの話は関係ねえんじゃねえかな… -- 名無しさん (2016-10-11 23 17 14) あー、つまり出るのが9年くらい早かったってことかコイツ -- 名無しさん (2018-02-21 11 22 09) 極端な話、母大と転プロとゲートさえ存在しなければプレ殿にする必要もなかったと思う。この三枚はまごうことなき壊れカードだし、現に三枚とも後に温泉行きになった。俺がDM始めた時にはすでに禁止だったし、今はもうDM辞めたが、イラスト格好いいから使ってみたかったな。 -- 名無しさん (2019-04-04 23 46 59) 当時からしてコスト論的には適正な性能。サファイアが暴れたのってコスト踏み倒しカードが全く規制されていなかったのとコスト踏み倒しメタが存在していなかったから -- 名無しさん (2019-04-04 23 53 12) こいつって、当時の「非進化ならどっからでも繰り出すし、どこへ除去してもまた場に出す」っていう環境故に「非進化の中では単体決定力最強」ってだけで槍玉挙がっただけではあるんだよね。重さの概念が半ば崩壊してた時代だったからこそヘイトを集めてしまったある種の時代の被害者 -- 名無しさん (2020-04-29 21 24 25) ログ化を提案します -- 名無しさん (2020-04-29 21 28 26) ログ化しました -- (名無しさん) 2020-05-04 10 11 08 早いタイミングで超大型が出てくるギミックが環境とるとフィニッシャーにヘイトが向けられがちだけど、問題の本質は「早いタイミングで超大型を繰り出せるギミックそのもの」であって、そこを何とかしない限り第二第三のサファイアが生まれるだけなんだよね…。今のゲンムエンペラーにも同様のことが言える。悪いのはフィニッシャーじゃない -- (名無しさん) 2020-10-12 14 39 08 無調整でデュエプレ参戦してて笑う 大地やゲートとか各種踏み倒しがリアルと違ってないからヨシ!って判断なんだろうか -- (名無しさん) 2020-10-12 20 39 22 それでもオリカ二角牙を引っ提げて牙サファイアは組めるけど弱点は多いからパワーはあるけどサファイア地獄って程の強さじゃないな -- (名無しさん) 2020-10-16 20 39 40 とうとう無制限か -- (名無しさん) 2020-12-08 22 41 03 カオス・ソルジャーといいやっと時代が追いついたか -- (名無しさん) 2020-12-08 23 08 23 バトライ刃のプレ殿コンビを解除して単体で電動にぶち込んだのは、サファイア無制限化も理由にあるのかね -- (名無しさん) 2020-12-15 02 55 48 普通にドラグナーでの2つ目以降の閣築城がアカンからバトライ刃ぶち込んで閣ループできなくなったからコンビ消しただけだと思うが、今さら3ターン目に3枚盾焼いたところでゲンム二コルディダノスみたいな -- (名無しさん) 2020-12-15 18 55 20 ↑相手への妨害が無かったらそんなに強くないし -- (名無しさん) 2020-12-15 18 56 07 ボルバル -- (名無しさん) 2021-08-09 19 16 32 ↑追記 ボルバルとリーフとこいつが三大凶悪カードって言われてたけど、今はリーフは適正ちょい強くらいで、こいつはバスターとかダンテみたいにこいつより遥かに力のあるカードに埋もれてるって考えるとインフレってすごいんだな。 -- (名無しさん) 2021-08-09 19 18 43 むしろこんだけインフレしてちょい強評価のリーフがおかしい -- (名無しさん) 2021-09-06 17 01 32 リーフは進化元縛りが強すぎるという弱点があるので適正 -- (名無しさん) 2021-09-06 18 10 51 こいつが全く使われていない一方で、ブライゼナーガが「絶対に殿堂解除しちゃいけない枠」のカードになってるの、当時は誰が想像できたろうか・・・。 -- (名無しさん) 2022-01-22 08 34 25 ガイアッシュ覇道にピン投するといい働きするよ -- (名無しさん) 2023-10-13 21 51 23 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/5437.html
ボルメテウス・スピリット 火 5 クロスギア ■クロスギア ■このクロスギアがどのクリーチャーにもクロスされていないときクリーチャーが攻撃する時パワー2000以下のクリーチャーをすべて破壊する。 ■このクロスギアをクロスしたクリーチャーがシールドをブレイクする時ブレイクしたシールドを手札に加える代わりに墓地に置く。 作者:キーショット フレーバーテキスト 伝説の竜の咆哮はすべてを焼き尽くし、希望を芽生えさせる。 収録 DMRD-04「ザ・ボルメテウス・ヴォルケーノ」 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dmorika/pages/1467.html
《ボルメテウス・影武者・ドラゴン》 ボルメテウス・影武者・ドラゴン R 火文明 (5) クリーチャー:アーマード・ドラゴン/サムライ 5000 バトルゾーンにある間、このクリーチャーは名前に《ボルメテウス・武者・ドラゴン》を追加する。 このクリーチャーが攻撃する時、自分のパワー6000以下のクリーチャーを1体破壊する。そうした場合、相手のパワー6000以下のクリーチャーを1体選び、破壊する。 《武者ザンゲキ剣》に繋げても良し。文明は違えど、《ボルメテウス・武者・ドラゴン》の名前を加えられる下位種(?)《コピー・スプラシア》が存在。 フレーバーテキスト DMO-11 「神皇編 第3弾 宇宙の神皇(コズミック・リンク)」 収録セット DMO-11 「神皇編 第3弾 宇宙の神皇(コズミック・リンク)」 参考 [[]]
https://w.atwiki.jp/tanosiiorika/pages/214.html
ボルメテウスのレールガン R 火 6 クリーチャー:ゼノパーツ 5000 ■搭乗 ■シンクロニティ40% ■このクリーチャーが攻撃する時,自分の火クリーチャーを1体破壊してもよい。そうした場合、相手のパワー8000以下のクリーチャーを1体破壊する。 ■このクリーチャーが自分の他の火のクリーチャーに搭乗されていてシールドをブレイクする時,相手はそのシールドを手札に加えるかわりに持ち主の墓地に置く。 「なんつーゼノパーツである。,まさに元ネタ完全再現,いやそれ以上か・・・。まったく若造の考えることは大胆であるなぁ。」- 快造の精霊キテレツ・ウェズドゥン 作者:かみど 搭乗持ちゼノパーツ,火クリーチャー限定で1000除去が上がった超獣大砲を内蔵,条件次第でボルメテウス化。 いろんな火のクリーチャーを搭乗させて大暴れさせよう!← と言う事でペペロン様,前wikiで言ったようにギミックとヒトリックお借りしますね。 収録:機界編(マシーナ・ワールド) 先生!破壊火力がパワー800に、ヒトリックがヒストリックになってます! ピ「わくわく」 -- ペケ (2011-09-18 20 16 08) Oh・・・今ちょうどビレ姐チームの機体その1作ってましたよ,チーム名何にしますか?← -- かみど (2011-09-18 20 18 33) わーお・・・ありがとうございます。ちなみに俺の命名力は某お嬢以下のなのでやめておきますね -- ペペロン (2011-09-18 20 27 03) 了解しますた← -- かみど (2011-09-18 20 31 22) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/41729.html
ボルメテウス・白熱(ホワイトフレア)・ドラゴン VIC 光/火文明 (7) ドラグハート・クリーチャー:ガイアール・コマンド・ドラゴン 7000 ■W・ブレイカー ■このクリーチャーがシールドをブレイクする時、相手はそのシールドを手札に加えるかわりに墓地に置く。 ■このクリーチャーが攻撃する時、相手のパワー6000以下のクリーチャーを1体破壊してもよい。 ■相手のクリーチャーが攻撃した時、自分のシールドを1つ選び、墓地に置いてもよい。そうしたら、相手のクリーチャーをすべてタップする。 龍解前:《白炎剣 ボルメテウス》 作者:カニノケンカ フレーバーテキスト 気高き怒りに触れる者、百万回死んでもおかしくない。 カードのデザイン 選択肢 投票 ★★★★★ (2) ★★★★☆ (0) ★★★☆☆ (0) ★★☆☆☆ (0) ★☆☆☆☆ (0) 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/9695.html
超竜HELL・ボルメテウス R 火文明 (7) 進化クリーチャー:アーマード・ドラゴン 12000 ■進化‐自分のドラゴン1体の上に置く。 ■自分のシールドが墓地に置かれた時、その数相手のシールドを選び、墓地に置く。 ■T・ブレイカー 作者:テーメノン フレーバーテキスト ボルメテウスの名を持つ者が、密かに蘇っていた。 評価 武者やボルフェウス、グールギヌスと一緒に使うと強力ですね。 -- 司 (2013-02-03 09 31 04) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/43862.html
ボルメテウス・武士・ドラゴン SR 火文明 (6) クリーチャー:アーマード・ドラゴン 6000 ■W・ブレイカー ■このクリーチャーが攻撃する時、自分のシールドを1枚、墓地に置いてもよい。そうした場合、相手のシールドを1枚選び、持ち主の墓地に置く。 作者:切札初那 《ボルメテウス・サファイア・ドラゴン》の調整版。本家では《ボルメテウス・武者・ドラゴン》に当たるカード。 フレーバーテキスト 収録 NDMG-09 「獄神編 第1弾」 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/40411.html
ボルメテウス・ベビードラゴン SR 火 (5) クリーチャー:アーマード・ドラゴン 5000 ■このクリーチャーがシールドをブレイクする時、相手はそのシールドを手札に加えるかわりに表向きにする。相手はその中にある「S・トリガー」を持たないカードをすべて手札に加え、残りを墓地に置く。 ■自分のターンの初めに、自分のシールドを2枚選び、墓地においてもよい。そうしたら、このクリーチャーを破壊し、自分の山札から名前に《ボルメテウス》とあるコスト8以下のドラゴンを1体選び、バトルゾーンに出す。その後、自分の山札をシャッフルする。 作者:リュウセイ(代理作成:シザー・ガイ) フレーバーテキスト 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/9314.html
ボルメテウス・ギル・ドラゴン 火文明 R (11) クリーチャー:アーマード・ドラゴン/エイリアン 13000 ■このクリーチャーがシールドをブレイクする時、相手はそのシールドを 手札に加えるかわりに持ち主の墓地に置く。 ■T・ブレイカー 作者:ひゃっほー DMP-01で登場したアーマード・ドラゴン/エイリアン。 フレーバーテキスト 関連 《ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン》 《ボルメテウス・サファイア・ドラゴン》 収録 DMP-01「パラレルエピソード1 コラプス・ワールド」 参考 アーマード・ドラゴン エイリアン T・ブレイカー 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dmseitokai/pages/38.html
ボルメテウス・武者・ドラゴン SR 火文明 (6) クリーチャー:アーマード・ドラゴン 6000 W・ブレイカー このクリーチャーが攻撃する時、自分のシールドを1枚、墓地に置いてもよい。そうした場合、相手のパワー6000以下のクリーチャーを1体破壊する。 リーフさん曰く、ボルメテの要素が何も無いカード。 補助カードが多くて嫌いらしい。